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Suchergebnisse für: social vr

Avatars interacting outdoors in RAUM – “Avatars gathered in front of mountain scenery during X-NIGHT”

Virtual Team Building That Works
How To Strengthen Community Through Social VR

Although remote working has become the norm, staying connected as a team remains challenging. Company culture, team spirit and a shared identity can easily get lost in a sea of video calls. At the May edition of our X-NIGHT event series, we explored how Social VR can help rebuild those connections. Hosted in RAUM, a virtual collaboration platform made in Germany, the session offered new perspectives on what it really means to feel „together“ – even when apart.

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X-TALK Thorsten Henning Thurau vm-people

1 Jahr X-NIGHT:
Welchen Mehrwert bietet Social-VR?

Im Dezember 2021 feierte unsere Event-Reihe X-NIGHT ihr einjähriges Jubiläum. Der Speaker, der an diesem Abend die Bühne betrat, ist seit der ersten Veranstaltung dabei: Thorsten Hennig-Thurau aka „Prof THT“, Professor am Marketing Center der Universität Münster und Akademischer Direktor des dortigen XRLab@MCM. Mit seinem Team hat er sich im Rahmen von umfangreichen Experimenten mit dem Wert von Social-VR für die Nutzer befasst. In unserem X-TALK hat er zusammen mit den XRLab-Forscherinnen Nilusha Aliman und Alina Herter erste empirische Ergebnisse vorgestellt. 

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Brands in Social-VR
Das Marken-Panel auf der IMMERSIVE X
Präsentiert von Björn Ognibeni

Ähnlich wie der Begriff Social Media, ist Social-VR zunächst einmal ein Dachbegriff, der vielfältige Möglichkeiten der Interaktion und Vernetzung beschreibt. Ähnlich wie seinerzeit im noch jungen Web 2.0, als neue Ideen und Start-ups in der ersten Hälfte der 2010-Jahre für Aufbruchstimmung sorgten, entsteht jenseits des Internets gerade ein neuer kreativer Raum in der Virtuellen Realität.

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Our Bodies, Our Rights
The Choice VR at X-NIGHT June

The June 2025 edition of X-NIGHT was a powerful gathering in AREA X, the virtual home of the IMMERSIVE X community. Hosted by founder of XR Wventist Selen Lun, award-winning filmmaker Dr. Joanne Popińska, and Tom C. Hall, the evening centered on The Choice VR, an interactive documentary about reproductive rights and human autonomy. This deeply emotional session revealed how Virtual Reality can foster empathy, challenge systems, and ignite social change.

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Digital Seeds in VR

Vieles von dem, was das Metaverse einmal sein soll, ist ein Versprechen für die Zukunft. Für Huawei Deutschland haben wir ausgelotet, was in Social-VR schon heute möglich ist, und ein innovatives Event-Format entwickelt.

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Virtual Creativity: Wie uns VR kreativer machen kann
X-TALK mit Christopher Werth

Christopher Werth trägt den wohl innovativsten Jobtitel der Kommunikationsbranche. Als „Director Strategy & Concept“ bei VOK DAMS worldwide wurde er kürzlich von der Agentur für Events und Live-Marketing zum „Chief Metaverse Officer“ befördert. Unsere virtuelle Bühne AREA X ist ihm ein vertrautes Pflaster, dort sammelte er seine ersten Erfahrungen als Speaker im Metaverse und hielt im März zuletzt einen inspirierenden X-TALK zum Thema, wie uns Virtuelle Realität (VR) kreativer machen kann anstatt uns abzustumpfen. Denn vor neuen immersiven Technologien wurde schon immer gewarnt.

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vm-people unterstützt den Frauen-Hockey-Olympiakader mit einem kuratierten VR-Programm

Was kann Virtuelle Realität bewirken?
Unser VR-Programm für den Frauen-Hockey-Olympiakader

Die Olympischen Spiele 2020 (2021) finden unter sehr speziellen Voraussetzungen statt. Nicht nur für das Publikum, sondern insbesondere für die teilnehmenden Sportler:innen bedeutet das eine große Umstellung auf und neben dem Spielfeld. Für den deutschen Frauen-Hockey-Olympiakader gibt es in Tokyo Unterstützung durch die Vielfalt eines einzigartigen VR-Programms, das wir für sie zusammenstellen durften.

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X-TALK April 2021 Theatre and Storytelling in VR

Theatre and Storytelling in VR:
X-TALK mit Christina M. Schollerer und Dr. Michael Straeubig

In der Aprilausgabe unserer Event-Reihe X-NIGHTS haben wir in Kooperation mit StoryFusion einen inspirierenden Expertenvortrag zum Thema „Theatre and Storytelling“ auf die Bühne der AREA X gebracht. Dr. Michael Straeubig teilte in seinem X-TALK innovative Möglichkeiten, wie Theater im virtuellen Raum performed werden kann – und bereits wird. Die Aufzeichnung des X-TALKS ist auf YouTube verfügbar.

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X TALK February 21 Christopher Werth VOK DAMS Running engaging events not only in VR

Running engaging Events – not only in VR:
X-TALK mit Christopher Werth

In der zweiten Ausgabe des X-TALKS in diesem Jahr beschritt ein uns gut vertrauter Speaker die Bühne der AREA X: Christopher Werth. Bereits auf der IMMERSIVE X im November 2020 steuerte er die Session „Events“ bei. Im Rahmen der X-NIGHT vergangenen Donnerstag zeigte er auf, was ein gutes Event wirklich ausmacht und welche fünf grundlegenden Elemente es braucht, um ein unvergessliches Erlebnis zu schaffen.

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#d2mtalk:
digitale Kundenevents in VR

Der X-TALK lässt sich ohne Frage als Herzstück unserer monatlichen Veranstaltungsreihe X-NIGHT bezeichnen, bei dem innovative immersive Formen des Storytellings vorgestellt werden. Im Januar war Natasha Murray aka DJ Illuminatty zu Gast und verschaffte den Zuschauenden einen lebhaften Eindruck davon, wie ein DJ in der Virtuellen Welt auflegen kann – und teilte dabei ihre ganz persönliche Geschichte mit uns.

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X-TALK How to become a DJ in VR

How to become a DJ in VR:
X-TALK mit Natasha Murray aka DJ Illuminatty

Der X-TALK lässt sich ohne Frage als Herzstück unserer monatlichen Veranstaltungsreihe X-NIGHT bezeichnen, bei dem innovative immersive Formen des Storytellings vorgestellt werden. Im Januar war Natasha Murray aka DJ Illuminatty zu Gast und verschaffte den Zuschauenden einen lebhaften Eindruck davon, wie ein DJ in der Virtuellen Welt auflegen kann – und teilte dabei ihre ganz persönliche Geschichte mit uns.

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Party trotz Pandemie:
Clubs, Konzerte und Festivals in der VR

Mit dem Ausbruch der Corona-Pandemie waren im März 2020 Clubs, Konzerthallen und andere Kulturstätten unter den ersten, die ihre Pforten schließen mussten. Darunter leiden nicht nur Betreiber*innen, Angestellte und Künstler*innen, sondern auch die Gäste. Livestreaming-Formate wie United we Stream wurden ins Leben gerufen. Sie unterstützen Clubs in der Krise und liefern den Zuschauenden frische Musik ihrer Lieblings-Acts und -DJs auf die heimischen Bildschirme.

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5 Trends Shaping the Future of Healthcare
How emerging tools and formats redefine patient care, health communication and medical innovation.

The health sector is facing a wave of disruption. New technologies, evolving user expectations, and social shifts are redefining how we think about care, communication, and prevention. At vm-people, we constantly explore what’s next and how brands can shape meaningful experiences from these changes. Below are five key developments that signal where the healthcare journey is heading.

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BurnerSphere
The Rebirth of the Virtual Playa

Burning Man goes digital – again. With BurnerSphere, the team at Big Rock Creative brings the legendary culture, art, and community of Burning Man into an interactive VR experience. This official virtual Playa lets users explore immersive environments, connect with others, and participate in live events. The experience will be showcased at X-NIGHT on August 14.

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IMMERSIVE X Warm Welcome in der Virtual Reality AREA X

Erste Impressionen von der IMMERSIVE X:
Vom ungeplanten Erkunden neuer Welten

Vergangenen Freitag war es soweit: Nach über einem Jahr intensiver Vorbereitungen öffneten wir die Pforten zur IMMERSIVE X. Im Rahmen unserer hybriden Konferenz haben wir uns gemeinsam mit unseren Partnern, Speakern und Teilnehmenden auf eine eintägige Entdeckungsreise, begeben um neue digitale Formen des Storytellings zu erkunden und dabei der Frage nachzugehen: „Wie Marken zum Erlebnis werden“.

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Ihre Wegbegleiter ins Metaverse

Seit 2020 erkunden wir intensiv die Möglichkeiten von Social-VR – sowohl für uns als Team als auch für unsere Kunden. Dabei haben wir umfangreiche Erfahrungen

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Leading in a Hybrid World
X-TALK von Lukas Findeisen

Kaum ein Ereignis zuvor hat unsere Arbeitswelt so über den Haufen geworfen, wie die pandemische Lage der letzten zwei Jahre. Nicht nur für Arbeitnehmende entstanden aus den Corona-Maßnahmen am Arbeitsplatz offensichtliche Herausforderungen. Auch für führende Personen ergaben sich Fragen und Problemstellungen – das Konzept “Home-Office” war eine davon.

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X-TALK Lukas Haack Virtual Immersive Concerts

Wie immersiv sind virtuelle Konzerte?
X-TALK mit Lukas Haack

In den ersten beiden Pandemiejahren zählten Konzerte wohl zu jenen Veranstaltungen, die neben Partys und anderen „Tanzlustbarkeiten“ am stärksten von den notwendigen Restriktionen betroffen waren. Mit Beginn des ersten Lockdowns dauerte es nicht lange, bis Bands und DJs ihre Auftritte ins Netz verlagerten. Neben klassischem Livestreaming wagen mittlerweile immer mehr Musiker:innen den Schritt in die Virtuelle Realität und spielen Gigs im Metaverse. Doch wie immersiv können virtuelle Konzerte sein? Dieser Frage ging Lukas Haack in seiner Masterarbeit nach. Seine Erkenntnisse teilte er mit uns in einem X-TALK.

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Das virtuelle Festival der Geschichten:
Wie wir mit den tolino StoryDays trotz „Screen Fatigue“ das Publikum begeistern konnten

Auch im zweiten Jahr der Pandemie herrschte aus gegebenem Anlass ein Überangebot an Online-Events. Mit dem Unterschied zu Jahr eins, dass eine fortschreitende „Zoom Fatique“ immer weniger Menschen an die Bildschirme lockt. Wie also ein digitales Live-Erlebnis schaffen, das die Zielgruppe abholt und begeistert? Das durften wir für die Marke des eReaders des deutschen Buchhandels ausloten. Im November 2021 feierte das virtuelle Festival der Geschichten mit den tolino StoryDays seine erfolgreiche Premiere.

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A Playful Future
Der Games-Talk auf der IMMERSIVE X 21
mit Oliver Hoffmann und Tommy Honton

Dass wir in der Pandemie mehr Zeit mit Spielen zugebracht haben, belegen auch aktuelle Zahlen. So geben 25% der Deutschen an, während Corona sich mit Brett- und Puzzlespielen beschäftigt zu haben. So verzeichnete zum Beispiel der Spielerhersteller Ravensburger, der weltweit Brettspiele und Puzzles vertreibt, nach eigenen Angaben ein Wachstum von 20 Prozent.

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Praktikum bei vm-people Aram Doski

Willkommen an Bord:
Aram Doski heuert für ein Praktikum an

Wir freuen uns über ein neues Crew-Mitglied, das an Bord der vm-people GmbH zugestiegen ist. Bis Mitte Juli steuert Aram Doski mit uns durch virtuelle Welten und schnuppert in die wunderbare Welt des immersiven Storytellings. Aram kreuzte bereits 2018 unseren Weg bei einem Projekt für die Karlshochschule International University, einem langjährigen und eng verbundenem Kunden. Da wir uns alle noch im Homeoffice befinden, absolviert auch er sein Praktikum im Homeoffice – in Karlsruhe.

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